Willkommen im Audioarchiv für "Underload Drumming - Band 1". Auf dieser Seite findest du alle im Buch referenzierten Klangbeispiele als hochwertige WAV-Dateien. Die Seite ist nach Kapiteln und Abschnitten gegliedert, um dir das schnelle Auffinden der richtigen Aufnahme zu erleichtern.
Kapitelübersicht
Kapitel 10: Mikrodynamik und Phrasierung
Abschnitt A
ID Beschreibung Audio
(A)-i Atmender Puls mit mikrofeiner Hi-Hat-Struktur Abspielen
(A)-ii Subtiler Flow im Jazz-Trio Abspielen
(A)-iii Dialogische Mikrodynamik mit Gesang Abspielen
(A)-iv Mikrodynamische Wechsel mit Toms (Jazz-Variante) Abspielen
(A)-v Mikrodynamik in Klangpausen Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare Brush, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Hi-Hat Pedal.
Instrumentenbeispiel (A)
Abschnitt B
ID Beschreibung Audio
(B)-i Öffnende Hi-Hat für klangliche Spannung Abspielen
(B)-ii Hi-Hat als treibende Gegenrhythmus-Welle Abspielen
(B)-iii Hi-Hat-Punktierung als dramaturgisches Instrument Abspielen
(B)-iv Hi-Hat-Klangfarben als dialogische Variation Abspielen
(B)-v Dialogische Hi-Hat mit Gesangsphrasen Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Snare Brush, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Hi-Hat Pedal.
Instrumentenbeispiel (B)
Abschnitt C
ID Beschreibung Audio
(C)-i Ghost Note-Geflecht als texturale Tiefe Abspielen
(C)-ii Rimclick als Antwort auf Gesang Abspielen
(C)-iii Minimalistisches Fill mit dramaturgischer Wirkung Abspielen
(C)-iv Stick-on-Stick für perkussive Nuancen Abspielen
(C)-v Synkopische Snare für rhythmische Mehrdeutigkeit Abspielen
Abschnitt D
ID Beschreibung Audio
(D)-i Minimaler Puls mit emotionaler Tiefe Abspielen
(D)-ii Synkopische Antwort auf Gesangsphrasen Abspielen
(D)-iii Dramaturgischer Akzent für Formwechsel Abspielen
(D)-iv Interaktion mit Basslinie für rhythmische Tiefe Abspielen
(D)-v Polyrhythmische Bassdrum für Spannung Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Snare Brush, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open.
Instrumentenbeispiel (D)
Abschnitt E
ID Beschreibung Audio
(E)-i Ride als atmosphärischer Teppich Abspielen
(E)-ii Sizzle-Becken als rhythmische Textur Abspielen
(E)-iii Crash als subtile Phrasenmarkierung Abspielen
(E)-iv Splash als dialogischer Akzent Abspielen
(E)-v Zirkulierender Puls mit Ride-Akzentuierung Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Ride Bow, Ride Bell, Sizzle Cymbal, Crash Cymbal, Splash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (E)
Abschnitt F
ID Beschreibung Audio
(F)-i Satzzeichen-Fill mit subtiler Dynamik Abspielen
(F)-ii Mid-Bar-Fill mit Gesangsbezug Abspielen
(F)-iii Dynamischer Aufbau über zwei Takte Abspielen
(F)-iv Mikrodynamische Snare-Schichtung Abspielen
(F)-v Synkopisches Fill für rhythmische Spannung Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Tom Mid, Tom Low, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Crash Cymbal, Splash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (F)
Abschnitt G
ID Beschreibung Audio
(G)-i Minimales Tom-Fill in einer akustischen Ballade Abspielen
(G)-ii Synkopisches Tom-Fill für Gesangsantwort Abspielen
(G)-iii Polyrhythmisches Tom-Fill für Jazz-Dynamik Abspielen
(G)-iv Tom-Fill als dramaturgischer Übergang Abspielen
(G)-v Nachklang-Tom-Fill in einem Funk-Kontext Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Tom High, Tom Mid, Tom Low, Hi-Hat Closed, Crash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (G)
Abschnitt H
ID Beschreibung Audio
(H)-i Interaktion mit synkopierter Basslinie Abspielen
(H)-ii Spiegelung eines Gitarrenpatterns in einer Ballade Abspielen
(H)-iii Antwort auf Klavierphrasen im Jazz-Kontext Abspielen
(H)-iv Dialog mit Gesangsphrasen in Neo-Soul Abspielen
(H)-v Polyrhythmische Interaktion für Spannung Abspielen
Abschnitt I
ID Beschreibung Audio
(I)-i 3:2-Polyrhythmus in einem Neo-Soul-Groove Abspielen
(I)-ii 5:4-Polyrhythmus für Jazz-Improvisation Abspielen
(I)-iii Polyrhythmisches Tom-Fill in einem Funk-Kontext Abspielen
(I)-iv Dialogischer Polyrhythmus mit Gesangsphrasen Abspielen
(I)-v Sizzle-Becken-Polyrhythmus für atmosphärische Tiefe Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Tom High, Tom Mid, Tom Low, Hi-Hat Closed, Ride Bow, Sizzle Cymbal.
Instrumentenbeispiel (I)
Abschnitt J
ID Beschreibung Audio
(J)-i Einzelne Snare-Geste in einer Pop-Ballade Abspielen
(J)-ii Ride-Geste für Jazz-Improvisation Abspielen
(J)-iii Tom-Geste in einem Neo-Soul-Kontext Abspielen
(J)-iv Sizzle-Becken-Geste für Funk-Dynamik Abspielen
(J)-v Crash-Geste für dramaturgische Tiefe Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Tom Mid, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Ride Bow, Sizzle Cymbal, Crash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (J)
Abschnitt K
ID Beschreibung Audio
(K)-i Hi-Hat-Geste als Gesangsbegleitung Abspielen
(K)-ii Snare-Rimclick für emotionale Zäsuren Abspielen
(K)-iii Ride-Becken als dialogischer Nachklang Abspielen
(K)-iv Sizzle-Becken für Neo-Soul-Textur Abspielen
(K)-v Crash-Geste für dramaturgische Tiefe Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Ride Bow, Sizzle Cymbal, Crash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (K)
Vollständige Instrumenten-Referenz
Beschreibung Audio
Vollständige Underload Drumming Instrumentenliste Abspielen
Willkommen im Audioarchiv für "Underload Drumming - Band 1 (2. überarbeitete Auflage)". Auf dieser Seite findest du alle im Buch referenzierten Klangbeispiele als hochwertige WAV-Dateien. Die Seite ist nach Kapiteln und Abschnitten gegliedert, um dir das schnelle Auffinden der richtigen Aufnahme zu erleichtern.
Kapitelübersicht
Kapitel 10: Mikrodynamik und Phrasierung
Abschnitt A
ID Beschreibung Audio
(A)-i Atmender Puls mit mikrofeiner Hi-Hat-Struktur Abspielen
(A)-ii Subtiler Flow im Jazz-Trio Abspielen
(A)-iii Dialogische Mikrodynamik mit Gesang Abspielen
(A)-iv Mikrodynamische Wechsel mit Toms (Jazz-Variante) Abspielen
(A)-v Mikrodynamik in Klangpausen Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare Brush, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Hi-Hat Pedal.
Instrumentenbeispiel (A)
Abschnitt B
ID Beschreibung Audio
(B)-i Öffnende Hi-Hat für klangliche Spannung Abspielen
(B)-ii Hi-Hat als treibende Gegenrhythmus-Welle Abspielen
(B)-iii Hi-Hat-Punktierung als dramaturgisches Instrument Abspielen
(B)-iv Hi-Hat-Klangfarben als dialogische Variation Abspielen
(B)-v Dialogische Hi-Hat mit Gesangsphrasen Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Snare Brush, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Hi-Hat Pedal.
Instrumentenbeispiel (B)
Abschnitt C
ID Beschreibung Audio
(C)-i Ghost Note-Geflecht als texturale Tiefe Abspielen
(C)-ii Rimclick als Antwort auf Gesang Abspielen
(C)-iii Minimalistisches Fill mit dramaturgischer Wirkung Abspielen
(C)-iv Stick-on-Stick für perkussive Nuancen Abspielen
(C)-v Synkopische Snare für rhythmische Mehrdeutigkeit Abspielen
Abschnitt D
ID Beschreibung Audio
(D)-i Minimaler Puls mit emotionaler Tiefe Abspielen
(D)-ii Synkopische Antwort auf Gesangsphrasen Abspielen
(D)-iii Dramaturgischer Akzent für Formwechsel Abspielen
(D)-iv Interaktion mit Basslinie für rhythmische Tiefe Abspielen
(D)-v Polyrhythmische Bassdrum für Spannung Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Snare Brush, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open.
Instrumentenbeispiel (D)
Abschnitt E
ID Beschreibung Audio
(E)-i Ride als atmosphärischer Teppich Abspielen
(E)-ii Sizzle-Becken als rhythmische Textur Abspielen
(E)-iii Crash als subtile Phrasenmarkierung Abspielen
(E)-iv Splash als dialogischer Akzent Abspielen
(E)-v Zirkulierender Puls mit Ride-Akzentuierung Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Ride Bow, Ride Bell, Sizzle Cymbal, Crash Cymbal, Splash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (E)
Abschnitt F
ID Beschreibung Audio
(F)-i Satzzeichen-Fill mit subtiler Dynamik Abspielen
(F)-ii Mid-Bar-Fill mit Gesangsbezug Abspielen
(F)-iii Dynamischer Aufbau über zwei Takte Abspielen
(F)-iv Mikrodynamische Snare-Schichtung Abspielen
(F)-v Synkopisches Fill für rhythmische Spannung Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Tom Mid, Tom Low, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Crash Cymbal, Splash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (F)
Abschnitt G
ID Beschreibung Audio
(G)-i Minimales Tom-Fill in einer akustischen Ballade Abspielen
(G)-ii Synkopisches Tom-Fill für Gesangsantwort Abspielen
(G)-iii Polyrhythmisches Tom-Fill für Jazz-Dynamik Abspielen
(G)-iv Tom-Fill als dramaturgischer Übergang Abspielen
(G)-v Nachklang-Tom-Fill in einem Funk-Kontext Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Tom High, Tom Mid, Tom Low, Hi-Hat Closed, Crash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (G)
Abschnitt H
ID Beschreibung Audio
(H)-i Interaktion mit synkopierter Basslinie Abspielen
(H)-ii Spiegelung eines Gitarrenpatterns in einer Ballade Abspielen
(H)-iii Antwort auf Klavierphrasen im Jazz-Kontext Abspielen
(H)-iv Dialog mit Gesangsphrasen in Neo-Soul Abspielen
(H)-v Polyrhythmische Interaktion für Spannung Abspielen
Abschnitt I
ID Beschreibung Audio
(I)-i 3:2-Polyrhythmus in einem Neo-Soul-Groove Abspielen
(I)-ii 5:4-Polyrhythmus für Jazz-Improvisation Abspielen
(I)-iii Polyrhythmisches Tom-Fill in einem Funk-Kontext Abspielen
(I)-iv Dialogischer Polyrhythmus mit Gesangsphrasen Abspielen
(I)-v Sizzle-Becken-Polyrhythmus für atmosphärische Tiefe Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Tom High, Tom Mid, Tom Low, Hi-Hat Closed, Ride Bow, Sizzle Cymbal.
Instrumentenbeispiel (I)
Abschnitt J
ID Beschreibung Audio
(J)-i Einzelne Snare-Geste in einer Pop-Ballade Abspielen
(J)-ii Ride-Geste für Jazz-Improvisation Abspielen
(J)-iii Tom-Geste in einem Neo-Soul-Kontext Abspielen
(J)-iv Sizzle-Becken-Geste für Funk-Dynamik Abspielen
(J)-v Crash-Geste für dramaturgische Tiefe Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Tom Mid, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Ride Bow, Sizzle Cymbal, Crash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (J)
Abschnitt K
ID Beschreibung Audio
(K)-i Hi-Hat-Geste als Gesangsbegleitung Abspielen
(K)-ii Snare-Rimclick für emotionale Zäsuren Abspielen
(K)-iii Ride-Becken als dialogischer Nachklang Abspielen
(K)-iv Sizzle-Becken für Neo-Soul-Textur Abspielen
(K)-v Crash-Geste für dramaturgische Tiefe Abspielen
Instrumente: Metronom, Kick, Snare Head, Snare X-Stick, Hi-Hat Closed, Hi-Hat Open, Ride Bow, Sizzle Cymbal, Crash Cymbal.
Instrumentenbeispiel (K)
Vollständige Instrumenten-Referenz
Beschreibung Audio
Vollständige Underload Drumming Instrumentenliste Abspielen